﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace NationalD3.Domain.Base
{
    /// <summary>
    /// 中介者处理程序接口
    /// </summary>
    public interface IEventBus
    {
        /// <summary>
        /// 将命令发送给中介者模块
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="command"></param>
        /// <returns></returns>
        Task SendCommand<T>(T command) where T : Command;


        /// <summary>
        /// 引发事件，通过总线，发布事件
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"> 泛型 继承 Event：INotification</typeparam>
        /// <param name="event"> 事件模型，比如StudentRegisteredEvent，</param>
        /// 请注意一个细节：这个命名方法和Command不一样，一个是RegisterStudentCommand注册学生命令之前,一个是StudentRegisteredEvent学生被注册事件之后
        /// <returns></returns>
        Task RaiseEvent<T>(T @event) where T : Event;
    }
}
